类型推断
这节介绍 TypeScript 里的类型推断。即,类型是在哪里如何被推断的。
基础
TypeScript 里,在有些没有明确指出类型的地方,类型推断会帮助提供类型。如下面的例子:
let x = 3
let x = 3
变量 x
的类型被推断为数字。 这种推断发生在初始化变量和成员,设置默认参数值和决定函数返回值时。
大多数情况下,类型推断是直截了当地。后面的小节,我们会浏览类型推断时的细微差别。
最佳通用类型
有些时候我们需要从几个表达式中推断类型,会使用这些表达式的类型来推断出一个最合适的通用类型。例如,
let x = [0, 1, null]
let x = [0, 1, null]
为了推断 x
的类型,我们必须考虑所有元素的类型。 这里有两种选择:number
和 null
。 计算通用类型算法会考虑所有的候选类型,并给出一个兼容所有候选类型的类型。
由于最终的通用类型取自候选类型,有些时候候选类型共享一个公共结构,但是却没有一个类型能做为所有候选类型的超级类型。例如:
class Animal {
numLegs: number
}
class Bee extends Animal {
}
class Lion extends Animal {
}
let zoo = [new Bee(), new Lion()]
class Animal {
numLegs: number
}
class Bee extends Animal {
}
class Lion extends Animal {
}
let zoo = [new Bee(), new Lion()]
这里,我们想让 zoo
被推断为 Animal[]
类型,但是这个数组里没有对象是 Animal
类型的,因此不能推断出这个结果。 为了更正,我们可以明确的声明我们期望的类型:
let zoo: Animal[] = [new Bee(), new Lion()]
let zoo: Animal[] = [new Bee(), new Lion()]
如果没有找到最佳通用类型的话,类型推断的结果为联合数组类型,(Bee | Lion)[]
上下文类型
有些时候,TypeScript 类型推断会按另外一种方式,我们称作“上下文类型”;上下文类型的出现和表达式的类型以及所处的位置相关。比如:
window.onmousedown = function(mouseEvent) {
console.log(mouseEvent.clickTime) // Error
}
window.onmousedown = function(mouseEvent) {
console.log(mouseEvent.clickTime) // Error
}
这个例子会得到一个类型错误,TypeScript 类型检查器使用 window.onmousedown
函数的类型来推断右边函数表达式的类型。 因此,就能推断出 mouseEvent
参数的类型了,所以 mouseEvent
访问了一个不存在的属性,就报错了。
如果上下文类型表达式包含了明确的类型信息,上下文的类型被忽略。重写上面的例子:
window.onmousedown = function(mouseEvent:any) {
console.log(mouseEvent.clickTime) // OK
}
window.onmousedown = function(mouseEvent:any) {
console.log(mouseEvent.clickTime) // OK
}
这个函数表达式有明确的参数类型注解,上下文类型被忽略。这样的话就不报错了,因为这里不会使用到上下文类型。
上下文类型会在很多情况下使用到。通常包含函数的参数,赋值表达式的右边,类型断言,对象成员,数组字面量和返回值语句。上下文类型也会做为最佳通用类型的候选类型。比如:
function createZoo(): Animal[] {
return [new Bee(), new Lion()]
}
let zoo = createZoo()
function createZoo(): Animal[] {
return [new Bee(), new Lion()]
}
let zoo = createZoo()
这个例子里,最佳通用类型有 3
个候选者:Animal
,Bee
和 Lion
。 其中,Animal
会被做为最佳通用类型。